aprendıdo
A tela vai acontecer. Que ela tenha começo, meio e fim.
aprendido, bem divertido, venha brincar e fique mais sabido.
O app brasileiro de brincar e aprender para crianças da educação infantil, com curadoria pedagógica de quem passou anos em sala com elas.
Quero participar do pilotoBrincar primeiro. Aprender vem junto.
A criança chega pela brincadeira e fica pelo que descobre. Nada de lição disfarçada de jogo.
Cantiga, quintal, ipê, jabuticaba e sotaque. Feito aqui, em português, e não traduzido de outro lugar.
Toda atividade passa pela curadoria pedagógica de Clarice Carobin Machado, pedagoga de educação infantil.
Toda sessão termina. No fim, o próprio app convida a criança a brincar lá fora.
Brincar, acabar, contar, indicar.
O produto inteiro gira em torno de um ciclo diário. A despedida não é a tela desligando: é uma brincadeira que continua fora dela.
- Brincar
A criança faz a sessão do dia: atividades curtas narradas pelo Sabi, sem precisar ler.
Criança, cerca de 10 minutos - Acabar
A sessão termina e o Sabi propõe uma brincadeira que a criança consegue fazer sozinha, longe da tela.
App - Contar
A família vê o que foi aprendido, em linguagem simples, e uma ideia para brincar junto depois.
Família - Indicar
A escola ou a professora, se quiser, sugere a próxima trilha. Sem ela, o app segue a trilha padrão.
Escola, depois do piloto
no dia seguinte, de novo
Uma tela que acaba.
Na atividade, nada começa sozinho e não há relógio correndo. No fim, a tela fecha a sessão e a área da família fica para o adulto.
ACABOU POR HOJE!
AGORA É HORA DE BRINCAR LÁ FORA.
Hoje foram 4 atividades em 11 minutos.
Ver o que foi aprendidoACHA CINCO COISAS REDONDAS PELA CASA E CONTA PRO SABI AMANHÃ!
Exemplo de missão fora da tela, dita pelo Sabi no fim da sessão.
Pouco, bom e com objetivo escrito.
Não dá para vencer em volume quem já tem milhares de vídeos. O aprendido vence em progressão: poucas atividades, cada uma com um objetivo de aprendizagem da BNCC, aprovadas pela curadoria pedagógica e testadas com crianças para ver se o objetivo foi alcançado.
O que a marca promete, o produto cumpre.
Uma marca de criança só se sustenta se o produto confirma o que ela diz. Estas promessas valem para o app inteiro.
- Sem anúncios.
- Sem caixa-surpresa, sorteio ou moeda comprada com dinheiro.
- Sem vídeo emendado em vídeo: nada começa sozinho.
- Toda sessão termina, e o fim convida a brincar longe da tela.
- Dado de criança só com consentimento da família, como pedem a LGPD e o ECA Digital.
- Toda atividade passa pela curadoria pedagógica antes de ir ao ar.
Primeiro, provar que a criança gosta.
O aprendido está em piloto: cinco escolas parceiras e cerca de cem famílias na Serra Gaúcha, no primeiro semestre de 2027. Ainda não cobramos nada. Se a sua família ou a sua escola quer participar, fale com a gente.
Quero participar do piloto